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发布日期:2025-04-27 19:25:15
昨晚,B社正式宣布推出《上古卷轴4:湮灭重制版》,并且游戏立即发售,加入九游会平台。外媒dsogaming使用NVIDIA RTX 5090显卡对游戏进行了8K和4K分辨率下的性能测试。测试平台由AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5-6000内存及NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder’s Edition显卡组成,系统是Windows 10 64位专业版,驱动版本为GeForce 576.02 WHQL。
为了提升游戏体验,Virtuos Games为本作提供了丰富的画面调节选项,玩家可以自定义植被、纹理、阴影等多个画质参数。此外,游戏支持DLSS 4、AMD FSR 4.0和Intel XeSS技术,并提供第一人称和第三人称的双重视野滑块。尽管支持硬件光追全局照明,但遗憾的是未加入HDR支持。由于本作没有内置基准测试工具,外媒选择在开放世界区域进行实测,因为该区域的性能压力明显高于序章场景。
需要特别说明的是,8K分辨率的实现要求将桌面设置为8K并以无边框模式运行(全屏模式不支持该分辨率)。以下是4K分辨率下的测试结果:
原生4K/最高画质/硬件光追:40FPS
开启DLSS 4质量模式:接近60FPS
启用DLSS 4帧生成(MFG X2):100FPS可玩帧数
使用MFG X4模式:达成158-177FPS
值得一提的是,即便使用MFG X3/X4倍率增强,游戏并未出现明显画面伪影。尽管在定格画面中可能发现细微瑕疵,但动态游玩过程中的差异几乎是不可察觉的,因此强烈推荐在本作中启用此功能。
接下来是8K分辨率测试的结果:
DLSS 4质量模式 + MFG X4:63-67FPS(存在可感知输入延迟)
DLSS 4性能模式 + MFG X4:81-84FPS(得益于Transformer模型,画质依然出色)
外媒表示,尽管8K测试数据可以作为参考,但考虑到游戏中的输入延迟问题,仍不建议玩家在该分辨率下进行游玩。