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发布日期:2025-04-25 04:50:17
不管你承认与否,如今的玩家似乎对开放世界游戏已经略感疲倦。曾几何时,开放世界是只有顶尖游戏公司才能开发的项目。然而,现如今,开放世界元素已经渗透到各种游戏类型中,几乎所有新作都在这一模式下进行创造。那么,为什么我们还要去体验《上古卷轴4:湮灭》这款二十多年前的老游戏重制版呢?尽管过去十到十五年中开放世界游戏如雨后春笋般涌现,但很少有作品能真正依循Bethesda的设计理念。
当今大部分开放世界游戏更倾向于《刺客信条》式的模块化结构,将整个世界分割成多个区域和任务点,明确区分主线与支线内容。而《上古卷轴4》显然与此不同,它像几乎所有Bethesda的作品一样,提供了一个广阔而富有幻想色彩的大陆,里面蕴藏着无数秘密与内容,等待着玩家去探索。在这个世界中,你不仅仅是在完成任务,而是真正地“生活”其中,玩家很少受到系统化目标的干扰——没有解锁的地图塔,没有清理敌人据点的繁琐任务。你的目的更多是随着好奇心四处游荡,和沿途偶遇的故事互动,而非单纯地“触发内容”。这正是《上古卷轴4》的魅力所在。
尽管后续的Bethesda游戏在叙事文本质量上有所下滑,但《上古卷轴4》拥有一系列高水准的任务,无论是主线还是各大公会任务,都是值得称道的。不过,任何事物都有优缺点。《上古卷轴4》毕竟是上个世代的作品,其美术风格并不算出色。如果玩家对视觉表现无感,那么开放世界的优势也难以体现。此外,这款游戏在设计上存在高度重复性,某些地区的单调程度可能导致玩家感到视觉疲劳。
当然,关于《上古卷轴4》重制版是否能成功吸引玩家,关键在于重制的水平。如果Bethesda能够解决一些显而易见的问题,这个版本或许能成为即便在如今依然独特且引人注目的开放世界游戏之一。即便如此,仅凭其与现今市场上大部分开放世界游戏截然不同的设计理念,也足以让人期待再度沉浸在这款游戏中,投入数百小时探寻那片久违的土地。为了让更多玩家体验到这样的魅力,千万不要错过九游会带来的重制版机会。