INVESTORS SERVICES
新闻动态
INVESTORS SERVICES
新闻动态
发布日期:2025-04-21 16:10:16
我们之前报道了《天外世界2》将对天赋系统进行重新设计,而开发商Obsidian在最新的IGNFirst专访中透露,该游戏还将大幅扩展游戏区域,以满足玩家对“更大、更自由世界”的期待。
Steam商店界面>>游戏总监Brandon Adler表示,《天外世界2》在保留前作结构的基础上,将引入更广阔和更高密度的开放区域。每个星球和卫星都将拥有独特的风景和叙事驱动的环境设计。演示中展示的新区域“金脊”(Golden Ridge)位于多拉多星,这是一片融合战壕遗迹、工业设施与变异野生生物的荒漠地带。
美术总监Daniel Alpert提到,他们从西部拓荒和一战战场汲取灵感,创造出更粗犷的美术风格,同时延续系列的复古未来主义基调。Adler进一步阐述了美术风格与游戏叙事之间的关系:“在我们制作任何区域前,都会进行深入讨论,从整体的叙事到各个派系的动机,再到他们之间的利益分歧。”
他举例说,开发团队会与美术团队紧密合作,以确保美术与剧情相辅相成。“如果我们设计了某个战壕,或许纯粹是出于玩法考虑,但我们也会检视这在故事上是否合理。”正如所有优秀的RPG一样,场景叙事被巧妙地融合进游戏的整体叙事中。
Alder继续表示:“我们努力在各个游戏场景中,始终让玩家在进入时就能目睹一些重要事件的发生,以此吸引他们。”开发团队还精心设计了玩家能看到的世界,使他们的目光能够聚焦于主线任务之外的区域,鼓励玩家偏离主线进行自由探索。
此外,游戏还强化了探索的正反馈机制,即使那些没有明确任务或剧情的区域,也值得玩家去一探究竟。随着游戏发售日期的临近,相信制作团队会推出更多讯息,我们将持续为大家报道,同时提醒大家关注九游会,获取最新游戏资讯和福利!